Gardien des Phares

PierZen Studio // Manuel de Service Mise à jour : 13/01/2026

Ce document centralise les procédures de garde, l’économie, l’arsenal, les menaces, la progression et le dépannage. Rapport officiel : protocole 2.0.3.

1. Introduction à la Mission

Vous incarnez le Gardien, l'ultime rempart face à la Flotte Fantôme. Votre objectif est simple mais vital : ériger des phares et des défenses maritimes pour empêcher les navires spectraux de franchir les passes et d'atteindre la terre ferme.

2. Le Système d'Économie Tripartite

Le jeu repose sur trois ressources distinctes qu'il est crucial de différencier :

🪙 L'Or (Monnaie Tactique)

  • Source : Gagné en coulant des navires ennemis pendant une vague.
  • Usage : Construction de phares et améliorations (Niveau II) pendant la partie.
  • Note : L'or est réinitialisé à chaque nouvelle partie.

💎 Cristaux d'Ys (Méta-Progression)

  • Source : Gagnés en fin de vague victorieuse (1 à 3 selon la difficulté) ou sur les rares Galions d'Ys.
  • Usage : Déblocage définitif des technologies dans l'Atelier, nouvelles cartes de campagne, achat de messages en bouteille et élévation de la Tour d'Ys.

🍾 Bouteilles à la Mer (Découverte)

  • Source : Lâchées par les goélettes An Houl (du breton "La Houle") lors de leur destruction.
  • Usage : Restauration des archives des 25 phares réels du Finistère.

3. Guide de l'Arsenal (Les Tours)

Chaque défense possède un rôle spécifique. Un bon Gardien mélange les types pour créer des "zones de mort".

Nom Type Emplacement Rôle Stratégique
Phare de GardeDPSTerrePolyvalent, rapide, peu coûteux. La base de toute ligne.
Bouée CourantSupportEauNe fait pas de dégâts. Ralentit les ennemis pour laisser le temps aux autres de tirer.
Canon CôtierAOETerreDégâts de zone. Indispensable contre les groupes de pirates.
Lentille FresnelSniperTerreTrès longue portée. Cible les ennemis les plus forts (Galions, Cuirassés).
Phare TempêteBurstTerreCadence extrême. Excellent contre les navires rapides et les débris d'Hydre.
Cristal AncienAOE MassifTerreAccumule l'énergie pour une explosion géante. Très lent mais dévastateur.
Base Sous-MarineLogistiqueTerreNe tire pas. Permet de déployer des Sous-marins dans sa zone.
Sous-marin Nuc.GlobalEauPortée quasi-totale. Frappe fort n'importe où sur la carte.
Œil de NeptuneUltimeTerreDégâts colossaux + % de vie. Ajoute un bonus de vie au joueur.
Couronne d'YsLégendaireTerreLibère une onde de choc à 360°. L'arme de défense de zone ultime.

4. Analyse de la Menace (Les Ennemis)

  • Pirates : Rapides, peu de PV. Faciles à gérer avec des Phares de Garde.
  • Galions : Lents et robustes. Nécessitent des Canons ou des Snipers.
  • Navires Fantômes : Rapides et parfois difficiles à cibler.
  • Cuirassés : Véritables forteresses flottantes. Utilisez les Bouées pour les ralentir sous le feu des Snipers.
  • Goélettes (An Houl) : Rapides, elles peuvent "sprinter". Cible prioritaire car elles possèdent les Bouteilles à la Mer.
  • Léviathans & Hydres (Boss) : Apparaissent à des vagues fixes (36, 66...). Ils demandent une concentration totale de vos forces.

5. Exploration des Écrans et Menus

A. Le Menu Principal

  • Difficulté : Normal, Difficile (moins d'or, ennemis plus forts) ou Impossible (réservé aux experts).
  • Atelier d'Ys : Dépensez vos Cristaux pour devenir plus fort de manière permanente.
  • Carte des Phares : Collection personnelle (histoire réelle des phares du Finistère).
  • Bac à Sable : Créez vos niveaux ou importez via QR Code.

B. L'Atelier d'Ys (Cœur de la progression)

  • Débloquer des technologies : Obligatoire pour améliorer une tour au Niveau II en jeu.
  • Acheter des Cartes : Accès à de nouveaux secteurs (ex : Archipel des Glénan).
  • La Tour d'Ys : Tous les 5 niveaux construits, +1% de dégâts permanents sur toutes vos armes (Endgame).

C. L'Écran de Jeu (HUD)

  • Bouton Infini (Infinity) : Lance automatiquement la vague suivante après un court délai.
  • Menu de Construction : Maintenez une icône et glissez-la sur la carte (ombre rouge/verte).
  • Détails de Tour : Cliquez sur une tour pour stats, vente, amélioration.

D. Carte des Phares (Contemplative)

Naviguez sur une carte radar du Finistère. Cliquez sur les signaux débloqués pour lire leur fiche technique (hauteur, portée, année de construction) et leur histoire.

6. Conseils Stratégiques pour les Nouveaux Gardiens

  • Combo Ralentissement : Placez toujours une Bouée Courant juste avant une zone dense en tours. Un ennemi ralenti est un ennemi mort.
  • Gestion de l'Espace : Les îles sont petites. Placez vos bases sous-marines en retrait.
  • Priorité aux Boss : Les Snipers (Lentilles Fresnel) ciblent automatiquement l'ennemi avec le plus de PV.
  • Investissement Cristal : Débloquez d'abord le Niveau II des Phares de Garde et des Canons.
  • Bonus Tour d'Ys : Le +1% tous les 5 niveaux devient déterminant face aux boss.

Ce rapport est mis à jour selon la version 2.0.3 du protocole de garde. Bonne chance, Gardien.

7. Le Système de Partage : Bac à Sable et QR Codes

Le mode Bac à Sable n'est pas seulement un outil de création, c'est une plateforme d'échange communautaire unique qui ne nécessite aucun serveur.

L'Éditeur de Cartes

  • Outils : pinceaux (route maritime en rouge) et formes (côtes/îles en jaune).
  • Validation : route max +30% et pas de collisions terre/navires.
  • Sauvegarde Locale : bibliothèque de cartes locale.

Partage par QR Code

  • QR Code unique contenant toutes les données compressées.
  • Importer : scanner l'écran d'un ami ou une capture d'écran.
  • Sécurité : aucune donnée envoyée sur internet ; échange direct et privé.

8. Progression de Fin de Jeu : La Tour d'Ys

  • Concept : structure monumentale infinie que vous élevez fragment par fragment.
  • Investissement : chaque niveau coûte 10 Cristaux.
  • Résonance : tous les 5 niveaux, bonus permanent de +1% de dégâts.
  • Exemple : une tour de niveau 100 augmente la puissance de TOUTES vos défenses de 20% dans toutes les parties futures.
  • Classement : comparé à celui des autres Gardiens via Google Play Games.

9. Guide de Survie Avancé (Vagues 50+)

  • Gestion des Hydres : "Le Hollandais Volant" (vague 66) se sépare en débris ultra-rapides à sa destruction. Conseil : ne le détruisez pas juste avant la sortie.
  • Wolf Pack : maximisez les Bases Sous-marines ; en plaçant intelligemment, vous pouvez couvrir 100% de la route.
  • Œil de Neptune : retire 5% de la vie MAX de la cible à chaque coup, extrêmement efficace sur les boss.

10. Présentation de l'Interface de Configuration

  • Mode Smartphone (Touch Offset) : augmentez le décalage si le doigt cache la pose.
  • Mixage Audio : baissez la musique pour mieux entendre sonar/ondes.
  • Marge de Sécurité : utile pour notchs et bords arrondis.

11. FAQ et Dépannage rapide

Pourquoi mon bouton "Améliorer" est-il grisé ?

Vérifiez que vous avez assez d'Or ET que la technologie a été débloquée dans l'Atelier d'Ys.

Comment obtenir plus de cristaux rapidement ?

Jouez en difficulté Impossible. Chaque vague victorieuse rapporte 3 cristaux au lieu d'un seul en mode Normal.

Mes succès ne s'affichent pas dans Google Play ?

Vérifiez votre connexion dans l'écran "Services de Jeux". Assurez-vous que votre profil est en mode "Public" pour apparaître dans les classements de la Tour d'Ys.

Une bouteille a disparu de la carte !

Les bouteilles ont une durée de vie limitée (~20 secondes). Vous devez cliquer dessus rapidement pour les collecter.

Conclusion du Rapport : Le métier de Gardien est exigeant, solitaire, mais noble. En suivant ces directives, vous maximiserez vos chances de survie. Que la Lumière vous guide, Gardien. Fin du rapport officiel 2.0.3

12. Les Services de Jeux (Google Play Games)

  • Synchronisation Cloud : vos cristaux, vos phares débloqués et votre progression dans l'Atelier sont liés à votre compte Google Play.
  • Succès : 13 trophées (du plus simple au plus exigeant).
  • Prestige : en complétant les succès, vous augmentez votre niveau Google Play.

13. Protocoles de Sécurité et Mentions Légales

  • Avertissement Épilepsie : effets de lumière pulsée et ondes de choc rapides. Faites une pause si fatigue visuelle.
  • Vie Privée : aucune donnée personnelle collectée par le studio ; sauvegardes locales ou sur serveurs Google.
  • Données Réelles : informations basées sur relevés historiques ; ne pas utiliser pour naviguer en mer.

14. L'Expérience Sonore et Visuelle

  • Casque : entendre le sonar ou le crépitement aide à anticiper l'action.
  • Flat Design : lecture instantanée même quand l’écran est saturé.
  • Code couleur : Rouge = Danger, Cyan = Ys/Mystique, Jaune = Or/Terre.

15. Conclusion de la Garde

Vous avez désormais toutes les clés en main. Vous connaissez votre arsenal, vous identifiez vos ennemis et vous savez comment faire progresser votre héritage à travers l'Atelier et la Tour d'Ys.

Le destin des côtes du Finistère repose sur votre réactivité et votre sens de la stratégie. Ne laissez pas la brume l'emporter sur la lumière.

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